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sábado, 22 de octubre de 2016

(Video2brain) 3ds Max 2017: Rigging de personajes


todas las descargas son de 100Mb o menos

RAR | Español | Daniel Gayoso | 1.9 GB | 4:48 hrs | 46 vídeos

Cuando uno desea realizar la animación de un personaje, lo que está animando en realidad son los huesos que lleva en la parte interna y que controlan la deformación y el movimiento del cuerpo. En este curso veremos todo lo necesario para que puedas crear tu propio sistema de huesos y configurarlos a tu manera. Vamos a estudiar los dos tipos de movimiento (FK / IK) que tiene un personaje.

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5 comentarios:

  1. Respuestas
    1. Hola como estas ...
      quería informar que los link de
      (Video2brain) 3ds Max 2017: Rigging de personajes
      se han caído, del 1 al 5.

      muchas gracias por tu aporte, es muy útil tu colaboración.

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  2. Hola como estas ...
    quería informar que los link de
    (Video2brain) 3ds Max 2017: Rigging de personajes
    se han caído, del 1 al 5.

    muchas gracias por tu aporte, es muy útil tu colaboración.

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  3. Podrías subir por favor los links que se han caído?

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